IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

მოტივაცია

03.07.2025

97 blog_count_views_5_9_11_14

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე.

მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალური იყო: შექმნა თამაში, რომელიც ბავშვებს პროგრამირების კონცეფციებს - ციკლები, ფუნქციები, ალგორითმები - ასწავლიდა რთული კოდის ნაცვლად ფერადი ბარათებისა და სახალისო ამოცანების საშუალებით. შემდეგ მან შექმნა საკუთარი ბრენდი "Yes1Code" და სრულფასოვანი ბიზნეს მოდელი.    

დარეგისტრირდი მარტივად

 

 

პირველი წარმატება და ბიზნეს მოდელი

"CoderBunnyz"-მა სწრაფად მოიპოვა აღიარება და ათასობით ბავშვი დააინტერესა პროგრამირებით. სამაირას იდეამ ისეთი ყურადღება მიიპყრო, რომ მას იწვევდნენ უმსხვილეს ტექნოლოგიურ კონფერენციებზე სპიკერად. 9 წლის ასაკში სამაირა Google-ისა და Microsoft-ის ღონისძიებებზე ბავშვებისთვის ტექნოლოგიური განათლების მნიშვნელობაზე საუბრობდა.

მან შექმნა მთელი ბიზნეს მოდელი: თამაშის გაყიდვა, სემინარების ჩატარება, ონლაინ კურსების შეთავაზება და ამის პარალელურად - ტექნოლოგიური განათლების პოპულარიზაცია. მისმა ბრენდმა, "Yes1Code"-მა, რომელიც მისი თამაშების და განათლებითი ინიციატივების ფარგლებს მოიცავს, სხვა პროდუქტებიც შექმნა. ეს თემა განსაკუთრებით საინტერესოა თანამედროვე ახალგაზრდა მეწარმეთა განვითარების კონტექსტში, რადგან აჩვენებს, როგორ შეიძლება მარტივი იდეიდან დაიწყოს სერიოზული ბიზნესი.

დარეგისტრირდი მარტივად

 

გაკვეთილები და მომავლის ხედვა

16 წლის ასაკში სამაირა მეჰტამ უკვე ათასობით ბავშვს შეუქმნა შესაძლებლობა გაცნობოდა პროგრამირებას. მისი მუშაობა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია იმით, რომ ის ცდილობს მეტი გოგონა ჩართოს STEM-ის სფეროში, სადაც ისტორიულად ქალები ნაკლებად იყვნენ წარმოდგენილი. სამაირას ისტორია ასწავლის რამდენიმე მნიშვნელოვან გაკვეთილს: ასაკი არ არის ბარიერი, განათლება როგორც ძალა, მარტივი იდეების ღირებულება და მიზნის მნიშვნელობა.

გახსოვდეს, სტეპში სწავლის ყველა ნაბიჯი დაგეგმილია. განვითარდი და განავითარე შენი მომავლის კარიერა

დაგვიკავშირდი:

  • ქ. თელავი // ი. ჭავჭავაძის მოედანი N4 // ☎️ +995 577 538 549

 

გამოგვყევი სოციალურ ქსელებში, გამოიწერე გვერდი:

Facebook // Instagram // Linkedin // behance // TikTok // YouTube



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

STEP კომპიუტერული აკადემიის რედაქცია

ზრდასრულთათვის

სამუშაოების ახალი ევოლუცია

როგორ იცვლება პროფესიები ტექნოლოგიური ბუმის ფონზე? გაიგე, რატომ სჭირდებათ ახალ თაობებს ჰიბრიდული უნარები და როგორ ამზადებს IT აკადემია Step აკადემია მომავალ პროფესიონალებს ცვალებადი სამუშაოსთვის.

21-ე საუკუნის დასაწყისში „პროფესია“ აღიქმებოდა როგორც სტაბილური რუტინა: კაბინეტი, ფიქსირებული გრაფიკი და ვიწრო სპეციალიზაცია. თუმცა ტექნოლოგიურმა ბუმმა ეს სტრუქტურა თავდაყირა დააყენა. დღეს, როცა ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინს, წერილებს და კოდსაც კი, სამუშაოს ახალი ევოლუცია იწყება იქ, სადაც ადამიანური უნარები ციფრულ შესაძლებლობებთან იკვეთება. სწორედ ამიტომ ჩნდება ახ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

ზრდასრულთათვის

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში: ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI აღარ არის უბრალო ინსტრუმენტი, რომელიც კონკრეტულ ამოცანას ასრულებს; ის იქცა დიზაინერის მძლავრ ასისტენტად.

ხელოვნური ინტელექტი (AI) ქმნის რევოლუციას გრაფიკული დიზაინის სამყაროში, გვთავაზობს რა უპრეცედენტო შესაძლებლობებს კრეატიული პროცესის ავტომატიზაციისა და გაძლიერებისთვის. ეს ტრანსფორმაცია არა მხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რათა ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში წარმატებით იმოღვაწეოს.   AI როგორც დიზაი

ШАГ логотип

მოტივაცია

წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში: ბენ პასტერნაკის ფენომენი

ბენ პასტერნაკი - ავსტრალიელი ახალგაზრდა ანტრეპრენერი, რომელმაც 15 წლის ასაკში შექმნა "Flogg" და "Monkey" აპლიკაციები, ხოლო 17 წლის ასაკში გახდა მილიონერი. ამჟამად ვითარდება კვების ინდუსტრიაში SIMULATE კომპანიის საშუალებით.

თანამედროვე ტექნოლოგიური ეპოქა გვაძლევს უნიკალურ შესაძლებლობას, ვიხილოთ იმ ახალგაზრდების წარმატების ისტორიები, რომლებიც ჯერ კიდევ თინეიჯერობის ასაკში ახერხებენ გლობალური მასშტაბის პროექტების შექმნას. ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული მაგალითია ბენ პასტერნაკი, რომელიც ავსტრალიელი წარმომავლობის ახალგაზრდა ანტრეპრენერია. ბენ პასტერნაკი დაიბადა 1999 წლის სექტემბერში (ზოგიე

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა